Este documento é destinado à criação de materiais publicitários em tecnologia
flash, que serão publicados pelo UOL. Toda e qualquer dúvida deve ser encaminhada
à equipe de inserção através de nosso e-mail público.
Todo material enviado a equipe de inserção deve ser composto por:
Filme com extensão SWF (no máximo versão 8);
Arquivo GIF ou JPG para versão alternativa;
Link.
Não devem ser enviados arquivos FLA, TTF, HTML, JS, etc.
Qualquer arquivo que seja enviado exceto SWF, GIF ou JPG será desconsiderado.
O GIF/JPG alternativo é obrigatório, visando atender usuários que não possuam o plugin "Flash".
O prazo para análise (24 horas) somente terá inicio após o envio de todo o material.
Caso o material seja rejeitado o tempo para análise será reiniciado.
O clique dentro do flash não deve conter a URL de destino, verifique o procedimento de construção abaixo de acordo com a sua versão do flash.
Flash 4.0
Crie um botão normalmente, na ação do botão clique
no botão “+” e em seguida em “Get URL”. Do lado direito da janela clique no
botão
superior, selecione a opção Expression. O botão ficará desta forma: .
No campo para a URL coloque a palavra _root.clickTag, em Window selecione “_blank” e Variables “don’t
send”. A expressão no campo da ação ficará da seguinte forma:
On(release)
Get URL(_root.clickTag, window=”_blank”)
End On
Confirme todas as janelas e o seu filme flash está concluído
Flash 5.0
Crie o botão normalmente, clique com o botão direito sobre o botão, escolha “Actions”. Aparecerá a seguinte tela:
Escolha “Actions”, depois “getURL”
e preencha exatamente como na tela acima. Em URL coloque _root.clickTag,
em Window coloque “_blank”, escolha a opção “Don´t send” e marque
somente a primeira opção de Expression. Feche esta janela e seu botão
já está pronto.
Flash MX
Crie o botão normalmente, na propriedade do botão
escolha Action, Browser/Network e GetURL, aparecerá a seguinte tela
Preencha exatamente como na tela acima. Em URL,
coloque _root.clickTag, em window coloque “_blank”. Escolha
a opção “Don´t send” e marque somente a primeira opção de Expression.
Feche esta janela e seu botão já está pronto.
Se você não estiver achando a opção expression é
porque está utilizando o modo expert, neste caso basta remover as aspas de
_root.clickTag conforme a figura acima.
Basta substituir parse pelo seu parseador e a variável valor pelo valor que foi preenchido no formulário.
Envie apenas a url destino excluindo os parceamentos, se sua url final com os valores do formulário for http://www.meu-site.com.br/cadastro.php?nome=jose, a url que deve enviar é http://www.meu-site.com.br/cadastro.php neste exemplo o parse será nome e o valor será jose
a forma de capturar o valor fica a critério do desenvolvedor.
Caso tenha mais de um campo no formulário basta concatenar os parceadores com &. Veja o exemplo abaixo:
O Alto consumo de CPU pode ser causado por um frame rate alto e ou uso de
Action Script. Na grande maioria dos casos os programadores podem resolver
este problema baixando o frame rate e eliminando o uso de Action Script.
O UOL recomenda a utilização de no máximo 12 quadros por segundo, evitando
o uso abusivo da máquina do usuário. Os problemas mais comuns:
Lentidão do sistema do usuário;
Impossibilidade de clique na peça;
Visualização lenta da animação;
Em casos críticos o navegador do usuário pode parar de responder.
Para verificar o uso de CPU de sua peça siga os seguintes passos (Windows 2000 ou XP):
Tecle ao mesmo tempo Control, Alt e Delete;
Clique em Task Manager;
Em seguida na aba Performance.
O UOL recomenda que testes sejam realizados
em máquinas com processador Intel Pentium 4 ou equivalente com no máximo
256 MB de memória RAM (verifique mais detalhes abaixo no tópico “ Máquina
Padrão”). Para saber qual a configuração de sua máquina basta ir até o
seu desktop e clicar com o botão direito do mouse sobre o ícone “Meu Computador”
Em seguida “Propriedades” uma tela como na imagem acima à direita será exibida.
Peças serão aprovadas nos casos em que o
consumo de CPU não ultrapasse 30% na máquina padrão durante toda a animação.
Demais casos deverão passar por analise do UOL onde a peça será colocada em
teste para verificação de desempenho.
Som
Não é permitido qualquer som sem que haja interação do usuário.
Exemplo: mouse over, clique em um botão liga / desliga para o som.
Aparência
Para preservar a qualidade editorial do site existem algumas restrições e recomendações
quanto à velocidade da animação e contorno da peça publicitária.
Procure evitar que a peça fique piscando intermitentemente, isso irrita o usuário que está tentando ler uma noticia e tambem é proibido pelo UOL;
Sempre que o fundo da peça for o mesmo da pagina procure colocar um fio de contorno, principalmente se a sua peça tiver o fundo branco;
Todas as peças são publicadas por padrão com o fundo transparente, caso você não queira que a peça fique com esta característica coloque um objeto de fundo;
Máquina Padrão para testes
Intel Pentium 4
Total de Memória Física: 261.616 KB (256MB)
Sistema Operacional: Microsoft Windows XP Professional
Versão: 5.1 Service Pack 2 Build 2600
Os swfs apresentam problema no clique quando o Internet Explorer está usando flash plugin 10 e com anti-popup ativo, este problema foi detectado em peças até a versão 7, para corrigir este problema é recomendável que enviem as peças na versão 8.